Koder / 박성훈
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백준 BOJ 16174- 점프왕 쩰리 (Large & Small)
알고리즘/백준 BOJ 2023. 7. 27. 12:05

https://www.acmicpc.net/problem/16173 16173번: 점프왕 쩰리 (Small) 쩰리는 맨 왼쪽 위의 칸에서 출발해 (행, 열)로 나타낸 좌표계로, (1, 1) -> (2, 1) -> (3, 1) -> (3, 3)으로 이동해 게임에서 승리할 수 있다. www.acmicpc.net https://www.acmicpc.net/problem/16174 16174번: 점프왕 쩰리 (Large) 쩰리는 맨 왼쪽 위의 칸에서 출발해 (행, 열)로 나타낸 좌표계로, (1, 1) -> (2, 1) -> (3, 1) -> (3, 3)으로 이동해 게임에서 승리할 수 있다. www.acmicpc.net BFS 문제. bfs를 함에 있어서 위치에 따라 이동거리가 바뀐다는 점에 유의해서 작성해주면 ..

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백준 BOJ 3758 - KCPC
알고리즘/백준 BOJ 2023. 7. 27. 11:54

https://www.acmicpc.net/problem/3758 3758번: KCPC 입력 데이터는 표준 입력을 사용한다. 입력은 T개의 테스트 데이터로 구성된다. 입력의 첫 번째 줄에는 테스트 데이터의 수를 나타내는 정수 T가 주어진다. 각 테스트 데이터의 첫 번째 줄에는 www.acmicpc.net 정렬 문제. 점수가 높은 팀 문제 제출 횟수가 적은 팀 마지막 제출 시간이 더 빠른 팀 순서대로 정렬해주면 되는 문제. 이것저것 관리하기 귀찮으므로 구조체를 사용했다. N이 별로 크지 않으므로 직접 비교해서 N^2 정렬을 해줘도 좋다만 sort 함수의 정렬순서를 바꾸는 비교함수를 직접 작성해보는 연습용 문제로써 나쁘지 않은듯. struct solve{ int cnt = 0; int time = 0; in..

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백준 BOJ 2942 - 퍼거슨과 사과
알고리즘/백준 BOJ 2023. 7. 27. 11:18

https://www.acmicpc.net/problem/2942 2942번: 퍼거슨과 사과 맨체스터 유나이티드의 감독 퍼거슨은 빨간 사과를 R개, 초록 사과를 G개 가지고 있다. 훈련장에 있는 선수들 중 몇 명에게 나누어 주려고 한다. 단, 선수들이 서로 같은 개수의 사과를 받지 못하 www.acmicpc.net 입력으로 들어오는 R과 G의 범위가 넓어서 for문으로 R,G 이하의 모든 수에 대해서 탐색하면 시간초과를 받게 될 수 있다. 시간을 절약하기 위해서 R과 G의 최대공약수를 찾아서 그 최대공약수의 약수를 찾는 방식으로 접근하면 조금 더 빠르게 풀 수 있다. R과 G가 10억에 가까운 임의의 수 두개라면 이런경우에도 TLE가 나지 싶은데 테스트케이스가 그리 빡빡하지는 않은듯..? #include..

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백준 BOJ 11123 - 양 한마리... 양 두마리...
알고리즘/백준 BOJ 2023. 7. 26. 15:03

https://www.acmicpc.net/problem/11123 11123번: 양 한마리... 양 두마리... 얼마전에 나는 불면증에 시달렸지... 천장이 뚫어져라 뜬 눈으로 밤을 지새우곤 했었지. 그러던 어느 날 내 친구 광민이에게 나의 불면증에 대해 말했더니 이렇게 말하더군. "양이라도 세봐!" www.acmicpc.net 그래프 순회 문제입니다. #으로 연결된 묶음들을 한 덩어리로 볼때 덩어리의 갯수를 세서 출력해주는 문제입니다. 입력 방식이 다를 뿐 기본적으로 1012 유기농 배추와 다르지 않습니다. DFS 사용해서 해결했습니다. #include using namespace std; string s[123]; bool vis[123][123] = {0}; int dx[] = {1,-1,0,0}..

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백준 BOJ 15312 - 이름 궁합
알고리즘/백준 BOJ 2023. 7. 26. 11:42

https://www.acmicpc.net/problem/15312 15312번: 이름 궁합 영어 대문자 알파벳 26개의 획수는 순서대로 3, 2, 1, 2, 3, 3, 2, 3, 3, 2, 2, 1, 2, 2, 1, 2, 2, 2, 1, 2, 1, 1, 1, 2, 2, 1 로 정한다. (출제자가 알파벳 대문자를 쓰는 방법이 기준이다) www.acmicpc.net 구현 문제. 두 이름의 길이가 같음이 보장되기 때문에, 상대적으로 쉽게 해결할 수 있는 문제이다. 힌트로 주어지는 영어 대문자 알파벳의 획수를 배열등에 넣고 관리해줘야 한다. v.push_back(line[A[i]-'A']); 여기에서처럼 알파벳을 인덱스에 매칭시킬때 'A', 'a' 등을 빼주면 아스키코드 65 ~ 90번에 매칭된 대문자는 0~..

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백준 BOJ 16435 - 스네이크버드
알고리즘/백준 BOJ 2023. 7. 26. 11:27

https://www.acmicpc.net/problem/16435 16435번: 스네이크버드 첫 번째 줄에 과일의 개수 N (1 ≤ N ≤ 1,000) 과 스네이크버드의 초기 길이 정수 L (1 ≤ L ≤ 10,000) 이 주어집니다. 두 번째 줄에는 정수 h1, h2, ..., hN (1 ≤ hi ≤ 10,000) 이 주어집니다. www.acmicpc.net 그리디 문제. 스네이크버드보다 높이가 작은 과일들을 먹는데에는 아무런 제한이 없기 때문에, 높이가 작은 과일들을 먼저 먹지 않을 이유가 없다. 입력으로 들어온 $h_i$를 정렬해서 작은순으로 먹게 하면 된다. #include using namespace std; vector v; int main(){ int N,M,k; cin >> N >> M;..

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